Mifou a écrit: C'est facile de penser comme toi vu le traitement de l'info concernant le jeu.
Il y a une grande capacité à dramatiser quand il s'agit de jeux des XGS. Hors pour les nouvelles licences tout n'est pas toujours un long fleuve tranquille et tout n'est pas gravé dans le marbre. De fait les infos parlant d'itérations sur le système de jeu ont été pris comme la pire des annonces...
Rare est un studio à part et ils prennent leur temps, temporalité difficile à comprendre pour les joueurs. Le crédo de Rare depuis toujours c'est de faire ce qui n'a pas été fait/joué. ça n'a pas toujours été le cas mais ils peuvent vraiment le faire depuis la fin de l'ère kinect. Après il ne faut pas que les joueurs s'attendent à un titre classique mais plus à un xp différente comme l'a été sea of thieves.
Même quand on connaît un peu le travail de Rare et en s'attendant à une sorte de "
Sea of Thieves-like", je pense qu'il est tout à fait légitime d'avoir zappé ce jeu, vu commet l'info JV est dense. D'autant plus qu'Everwild a été annoncé il y plusieurs années maintenant et qu'on en a plus de nouvelles depuis cette histoire de pseudo-reboot : apparemment, au-delà de l'aspect visuel, graphique et artistique, les développeurs n'avaient même pas de vrai concept... Certes, il y a eu la Covid et tout le tralala qui sont passés par là, mais entre l'annonce faite sans doute bien de trop tôt, la longue attente sans news concrète, sans visuel in-game, et un studio qui n'a pas forcément l'air de savoir où il va, il est normal que le jeu soit sorti des esprits de beaucoup d'entre nous. Je vous parie qu'un grand nombre de personnes vont redécouvrir Everwild lorsqu'il reviendra, voir le considérer comme une nouveauté^^