Mon retour du jeu après une 40aine d'heure de jeu sans l'avoir encore fini. Désolé si je remonte des choses deja dite j'ai pas lu tous les anciens messages.

Question graphisme, animation, univers franchement rien à dire, j'apprécie beaucoup c'est vachement dépaysant on est vraiment en immersion dans l'univers des sorciers.
Au niveau gameplay c'est pour ma part moyen, je joue en difficile et les combats sont toujours pareil. Déjà il faut bien comprendre qu'il faut pour chaque ennemi trouver le combo de sort adéquat, ici c'est bien pensé. Une fois compris et tester ça on arrive facilement à terminer les combats rapidement. Sauf que ça marche quand tu as pas plus de 2 ennemis en même temps ! Donc les 3/4 des combats c'est faire perpétuellement des roulades/contre en balançant un sort. Le mode ciblage est à chier dans ce jeu donc vraiment pour moi un gros point noir et surtout l'ergonomie pour changer ses 4 sorts il existait plus simple...
Au niveau de l'histoire, quetes annexes je ne vais pas parler si l'histoire est bien sachant que je ne l'ai pas terminé, mais si on suit le rythme du jeu en restant sur la ligne directrice alors rien à dire. Les quétes secondaires sont bonne même si finalement on se retrouve toujours avec le même modéle, un perso explique son histoire, on a 3 choix de dialogues optionnels pour en apprendre plus puis on fait la quête qui contient souvent qu'un seul objectif donc plié en 5 min et on oublie. Récompense : de la daube. Je ne vais pas parler de l'écriture tellement parfois elles sont cons, un type t'explique qu'il cherche une solution à une enigme depuis 15 ans, tu découvres le truc en 5 secondes, tu lui donne la solution et il fait ok merci salut ! Je te laisse découvrir le reste tout seul ! What ? Genre je m'imagine chercher l’énigme pour trouver un trésor, une personne me trouve une solution pour le trouver et je vais dire ok merci moi ce que je voulais découvrir c'est juste l'énigme. Le reste m'importe peu. Qui fait ça ?
Ce que je trouve mauvais aussi sur le jeu c'est sur son loot, il est strictement inutile et le jeu te bombarde de daube qui servent à rien en te limitant en plus ta capacité pour en ramasser... Pour finalement choisir entre 10 skins différents... Donc cool qu'ils permettent facilement de changer de skin mais vraiment c'est du remplissage bas de gamme.
Plus haut je disais que si on suivait la ligne directrice de l'histoire le jeu est cohérent. Par contre si vous êtes comme moi une personne qui clean les maps quand il se ballade (ma maladie diablo) on va vite comprendre que rien est lié. Et oui même skyrim prenait en compte si on avait déja visité un endroit alors que dans Hogwarts si une quéte te fais revenir dans un endroit déja visité le dialogue fera comme si on était jamais venu. Pire le jeu contient des bugs qui te "punit" si tu te ballades trop et que tu te permets de crocheter des cadenas trop tot. Donc je me retrouve comme beaucoup à devoir attendre un patch pour débloquer une quête... Je reviendrais plus tard sur les bugs.
Le monde ouvert, qu'en dire... avant d'entamer ce sujet je voudrais revenir sur un gros pb pour moi dans ce jeu. On découvre le jeu, son univers, l'école et on voit qu'on ne peut rapidement pas tout visiter, car il faut débloquer des nouveaux sorts et ainsi de suite comme un bon metroidvania. L'apprentissage des sorts est pour ma part un bon point du jeu, on a un bon suivi qui fais qu'on apprend correctement à utiliser sans être pourtant bombardé d'un coup à devoir apprendre plusieurs sorts. Par contre, parfois je trouve des choses qui pour moi sont mal maitrisé. Exemple le sort de crochetage, on apprend le sort assez tard dans le jeu, ce qui fait que pour ma part ce sort à juste servi de remplissage de temps pour revisiter 15 fois les mêmes lieux. Alors perso j'aurai rien dit si on avait quelques cadenas mais la on est sur des dizaines et des dizaines... Et en plus on te fout une animation de crochetage................. Sérieusement putain moi je veux juste lancer le sort et ça se crochète c'est quoi cette idée à la con.
Je reviens sur le monde ouvert, alors franchement sur la représentation, les régions c'est parfaitement maitrisés c'est parfait. Maintenant le contenu du monde ouvert... juste envie de dire c'est de la merde. Au début on est content on découvre des énigmes, on réfléchit un peu et encore pas beaucoup car t'as un backseat au bout de 5 secondes... Bref tu te dis cool le jeu est intelligent pour avoir comme récompense de la merde au moins j'ai matière à réfléchir 2 secondes. Sauf que on se rend compte méga vite que c'est toujours pareils, et comme tout mauvais monde ouvert on t'as rajouté ces mêmes énigmes 50, 60 , 70 fois sur toute la carte. Ah tu vas en bouffer de l’énigme de merlin qui contient quoi 7 énigmes différentes que tu vas refaire au moins 80 fois sur la carte, et je parle pas des autres trucs de remplissage inutiles. Des cavernes avec la même architecture qui te balance juste un coffre pourri au fond... Et pire encore ils t'en mettent 80 mais en vrai une fois dépassé un certain nombre tu ne gagnes plus de récompenses à les faire et c'est pour moi une débilité absolue. Tu veux clean poudlard ? Ça sert à rien une fois que tu as fais un certain quota tu gagnes plus rien, plus d'xp quedal. Ce système je le prend vraiment du style à la base on voulait pas en mettre beaucoup mais on s'est dit que pour rajouter de la durée de vie inutile on allait en mettre plus pour les mongols qui voulait tout faire. Ils ont trouvé un truc pire que les mondes ouvert de Ubi, bravo !
Je vais finir par les bugs, car faisant beaucoup de jeu je peux dire que là on est sur du bon. Derniers jeux qui m'a autant fais chier c'est le dernier AC vahalla, ici j'ai l'impression qu'on est sur la même finition. Pour comprendre un jeu qui comporte des bugs pour moi c'est normal dans le sens ou ça arrive, mais j'ai ma limite au bug basique. Basique veut dire qui ne bloque pas ma progression ou n'à pas d'impact sur mon jeu. Mais Hogwarts pfiou, même Cyberpunk a coté c'est mignon. J'ai parlé plus haut du bug de quêtes, ça déjà c'est limite impardonnable pour un jeu fini pour moi, mais j'ai aussi les bugs de recharges dans le vide aprés une mort. Le jeu tourne tu peux juste rien faire, par chance je sauvegarde souvent donc je perds pas grand chose mais WTF, j'ai aussi des bugs des énigmes du style tu peux pas ramasser les objets ou alors les objets sont pétés. Exemple énigme des dés pour Merlin, un dé est sur une pierre faut tourner le dé pour le mettre dans la bonne position. Je me suis retrouvé avec le dé par terre à coté de la pierre ou il est censé être posé. J'ai passé litéralement 30 min avec tous les sorts car je pouvais déplacer le dé pour essayer de le remettre pensant que c'était une énigme différente. Ben non c'etait juste un bug fallait recharger la partie... Et on peut dire c'est ton pc blabla, je joue sur 2 pc avec des systèmes clean, j'ai trés rarement des bugs dans les jeux.
On pourrait penser que je trouve le jeu mauvais, ce n'est pas le cas. J'apprécie le jeu mais le jeu manque de maitrise sur certains aspects, mais le contenu de ce monde ouvert non merci. Parce que OK t'as pas sur la carte 50000 points d'interrogations donc t'as une mini récompense de chercher et encore ça c'est quand tu es à pied car en balai on te débloque tout. Ah oui et le revelio c'est cool mais ils se sont pas dit que c'était pas normal qu'un joueur appuie plus sur ce bouton que sur tous les autres en faisant tout le jeu ? Et surtout que ça coupe les dialogues optionnels si t'appuie dessus par automatisme c'est un peu con. Donc pour moi si on se focalise sur les quêtes c'est trés bien, dés que je sors de ce contexte c'est moyen voir mauvais. Allez je reviendrais faire un petir retour quand je l'aura fini !

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